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    五七炮对屏风马 第32局 运车右翼 打击弱点

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      五七炮对屏风马 第32局 运车右翼 打击弱点

      [DhtmlXQ][DhtmlXQ_title]四、五七炮对屏风马 第32局 运车右翼 打击弱点[/DhtmlXQ_title][DhtmlXQ_result]*[/DhtmlXQ_result][DhtmlXQ_author]臭棋篓子[/DhtmlXQ_author][DhtmlXQ_fen]rnbakabnr/9/1c5c1/p1p1p1p1p/9/9/P1P1P1P1P/1C5C1/9/RNBAKABNR w - - 0 1[/DhtmlXQ_fen][DhtmlXQ_binit]0919293949596979891777062646668600102030405060708012720323436383[/DhtmlXQ_binit][DhtmlXQ_movelist]774770627967807089791022190763641727001009191214797362541915204273532324666572626564242515251464535464694948101827283041545870746755741458684264686962692522141747434030222030314323170755436442432207272327182848472827474827284847282622012646475769615758615159484656485756165848161120004130[/DhtmlXQ_movelist][DhtmlXQ_move_0_31_1]67756268477768280728182848477080252228787556696677678070394870776757777522124220121060425434666757507555502040502021413010305051343151523050[/DhtmlXQ_move_0_31_1][DhtmlXQ_move_1_54_2]413057507577485778584737304150205857373841323432[/DhtmlXQ_move_1_54_2][DhtmlXQ_move_0_31_3]255570760605766655151808678869891575223475353422357566467576464576790809798909298969625228225222696629094746090788674344666322245455076755456763454463668685668644452414484914744948[/DhtmlXQ_move_0_31_3][DhtmlXQ_move_0_30_4]7076257576666788698975798986797666684849688876666272547472824748182807288858484758287471[/DhtmlXQ_move_0_30_4][DhtmlXQ_move_0_23_5]26252234151410145354304164746269594870724743141343453453[/DhtmlXQ_move_0_23_5][DhtmlXQ_comment0][黑设陷阱局][/DhtmlXQ_comment0][DhtmlXQ_comment18]  挺卒用炮护马,与下面的弃马局构成组合着法。也可走马6进7,车四平二,马7退6,兵九进一,卒3进1,车二退三,仍红先。||||||||[/DhtmlXQ_comment18][DhtmlXQ_comment20]  如走卒7进1,则车八平三,士4进5,兵七进一,会演变成对攻局面。[/DhtmlXQ_comment20][DhtmlXQ_comment22]  弃卒便于移炮打兵,是本局陷阱着法的序幕。如走炮7进5,则炮七平三,马6进5,车四退三,马5退4,兵三进一,红渡兵较优。[/DhtmlXQ_comment22][DhtmlXQ_comment23]  用车吃兵较稳。如走兵七进一,则[/DhtmlXQ_comment23][DhtmlXQ_comment24]图65||||  黑炮打兵准备弃马轰相搏杀,是本局陷阱的关键着法。它将导致红多子黑得势的复杂局面。演变下去谁优谁劣,目前难下定论。因为此局势下互有顾忌,谁不小心一着失误就会招至满盘皆输。[/DhtmlXQ_comment24][DhtmlXQ_comment27]  升帅看似狼狈但并无危险。||||  不升帅则仕四进五,前炮平9,帅五平四,车8进9,帅四进一,车8退1,帅四退一,士4进5,车七进三,炮7平3,炮七进五,车2进3,红多子但处守势。[/DhtmlXQ_comment27][DhtmlXQ_comment30]图66[/DhtmlXQ_comment30][DhtmlXQ_comment31]  先守一步,如急于走车七平二,则车8进5,马三进二,后炮进6打死红炮。[/DhtmlXQ_comment31][DhtmlXQ_comment35]  如走马四进五,则后车进3,炮七平六,后车平4,炮六平七,车4平1,炮七平六,车1平4再吃炮杀。[/DhtmlXQ_comment35][DhtmlXQ_comment37]  如走马四进五,则后车进3,车三退一,前车平3,帅五退一,车3进1,炮五平三,马3进2,黑必追回一子并占优。[/DhtmlXQ_comment37][DhtmlXQ_comment46]  红煞费苦心用担子炮解困,但已处劣势 。[/DhtmlXQ_comment46][DhtmlXQ_comment50]  黑妙手献车,破坏红担子炮防线,兑子之后稳占优势。[/DhtmlXQ_comment50][DhtmlXQ_comment72]  捉死红马,兼伏炮6平5,帅五平四,炮5退1打死车,黑胜定。||||||||||||  红方对策在哪里着手呢?||||  回16回合看。[/DhtmlXQ_comment72][DhtmlXQ_comment1_31]  [红方对策]||||  本局黑弃马之后,红仍有对攻机会 ,第16回合退车软弱,给黑左车升起移右肋助攻的机会,当面临16回合图66局面时,应跃出盘河马挡车,可化解黑方攻势。[/DhtmlXQ_comment1_31][DhtmlXQ_comment1_39]  虽然红失左炮,但吃回一马,而且把黑车撵回原位,暂化危机,并保有多子之利,但老帅升天,潜伏危险,不可大意。[/DhtmlXQ_comment1_39][DhtmlXQ_comment1_45]  黑少一子,希望速战,红帅处危境,既要对攻,又要防守,此着补仕拦车佳着,使黑车不能及时移右翼退守。[/DhtmlXQ_comment1_45][DhtmlXQ_comment1_46]  如走后车进4,则车四进三,炮7平5,车七平八,双方对攻。[/DhtmlXQ_comment1_46][DhtmlXQ_comment1_49]  黑意图进炮叫将之手段,而红炮平仕角反而有助作用,现在移车伏车八进二,士5退4,车四进四,将5进1,车八退一杀。[/DhtmlXQ_comment1_49][DhtmlXQ_comment1_50]  如走炮7进1,则炮四退一,后车平4,车八进二,车4退5,车八平六,将5平4,炮四平三,红多子优。[/DhtmlXQ_comment1_50][DhtmlXQ_comment1_54]  如走士5退4。则[/DhtmlXQ_comment1_54][DhtmlXQ_comment1_65]  红胜。||||  ||||||||  [结语]:||||  本局黑弃子搏杀,红稳健应对 ,仍能保持多子之利。虽然实战对局中互有胜负,但理论上认为红方较易走。||||||||  [/DhtmlXQ_comment1_65][DhtmlXQ_comment2_65]  红胜定。[/DhtmlXQ_comment2_65][DhtmlXQ_comment5_36]  黑子活跃易走。[/DhtmlXQ_comment5_36][/DhtmlXQ]

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